Bloodstained: Ritual of the Night — довгоочікувана і прекрасна. Рецензія

1072

Навряд чи хтось розбирається в метроидваниях краще, ніж Кодзі Ігарасі — творець ігор, які лежать у витоків жанру. Коли на розробку нового проекту користувачі жертвують більше $5,5 млн, треба виступити гідно і не вдарити в бруд обличчям. Як це вдалося Bloodstained, дізнаєтеся з нашої рецензії

Жанр
Платформер
Видавець
505 Games
Видавець в Росії
«Бука»
Розробник
ArtPlay
Мінімальні вимоги
Процесор Intel Core i5-4460 3,2 ГГц/AMD FX-4350 4,2 ГГц, 4 Гбайт RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 2 або 3 Гб пам’яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 760/AMD Radeon R9 280X, 10 Гб на жорсткому диску
Рекомендовані вимоги
Процесор Intel Core i5-4590 3,3 ГГц/AMD FX-6300 3,5 ГГц, 8 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 4 Гб пам’яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti/AMD Radeon R9 290
Дата виходу
18 червня 2019 року
Віковий ценз
від 12 років
Платформи
PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Хоча метроидваний останнім часом виходить величезна безліч, далеко не кожного можна назвати захоплюючою. Bloodstained: Ritual of the Night, на розробку якої кілька років тому збирали гроші на Kickstarter, саме така — варто за неї сісти, як час починає буквально витікати крізь пальці, причому з лякаючою швидкістю. І буде вже неважливо, чи є ви давнім шанувальником творчості Кодзі Ігарасі (Koji Igarashi), чи знаєте щось про старих Castlevania або просто вирішили ознайомитися з новинкою через безліч позитивних відгуків. Так чи інакше, враження залишаться тільки позитивні.
Неофіційний сіквел
Оскільки Konami вже давно не збирається робити щось нове у всесвіті Castlevania, який залишив у 2014 році компанію Ігарасі вирішив створити наступну гру без допомоги видавництва. Єдине, що відрізняє проект від класики Konami, —це назва, хоча і воно підозріло схоже на підзаголовок Castlevania: Symphony of the Night. У чому новинку можна вважати неофіційним сіквелом «Симфонії», з якою у неї чимало спільного, особливо в плані атмосфери та ігрового процесу.
Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия action,bloodstained: ritual of the night,pc,ps,xbox,Игры,метроидвания,платформер
В перукарні можна значно змінити зовнішність героїні
Будучи класичної метроидванией (або «игаванией», як фанати Ігарасі називають створені ним гри), Bloodstained не намагається заново винаходити велосипед. Вона виглядає і звучить краще шедеврів дев’яностих, але всередині залишається такою ж — це історія, події якої розгортаються у величезному замку, поділеному на безліч різноманітних зон, повних небезпек, таємниць і цікавих сюрпризів. Досліджувати все це страшенно цікаво, і чим довше граєш, тим більше прикро усвідомлювати, що коли-небудь неминуче доберешся до фінальних титрів.
Локації, пов’язані один з одним схожими коридорами, хизуються різноманітністю. То потрапляєш в нагадують Ермітаж шикарні зали з позолоченими стінами і розкішними колонами, то спускаєшся в підземелля, то стрибаєш по люстр або намагаєшся встояти на висуваються книжкових полицях в бібліотеці. Це стандартна для будь-якої доброї метроидвании характеристика, але тут вона особливо часто кидається в очі, адже зони відрізняються не тільки зовнішнім виглядом, але і деякими механіками. І частина з них зустрічається в одній або двох кімнатах, після чого їх більше ніколи не бачиш.
Відмінну роботу виконали і над дизайном супротивників, яких тут близько сотні. Всілякі демони, лицарі, гаргула, літаючі феї і стрибають жаби. Є дрібні настирливі монстри, перелетающие від однієї частини екрана до іншого, здатні збити героїню або перетворити її на камінь. Є зовсім дивні істоти на зразок тих, що грають на електрогітарі музикантів і великих собачих або котячих голів. Нові вороги з’являються постійно і з такою вивіреної періодичністю, що боротися з ними не надоїдає. І навіть якщо деякі з них візуально являють собою лише перефарбовані версії вже бачених чудовиськ, їх змінений набір здібностей вносить в бою бажане різноманітність.
Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия action,bloodstained: ritual of the night,pc,ps,xbox,Игры,метроидвания,платформер
З портретами потрібно бути обережним — іноді вони оживають
Сила в уламках
Усі ці противники можуть подарувати героїні свої здібності — при вбивстві монстра у вас є шанс дістати його осколок і стати власником якогось унікального вміння. Найчастіше ці навички безпосередньо пов’язані з тим, що вміють вороги, — то є отруйна при дотику жаба залишить після себе осколок, підвищує опірність отрут. За перемогу над свинолетом (свинею з крилами), нетопырем і багатьма іншими ви зможете закликати їх кілька разів поспіль, завдаючи шкоди ворогам. Або і зовсім отримаєте компаньйона, який буде літати поруч і поранити монстрів або накладати на них якісь ефекти.
Слотів для осколків не так вже й багато, тому експериментувати і пробувати різні здібності завжди цікаво. У кращих традиціях Castlevania розробників не сильно хвилює, «зламаєте» ви гру якимись потужними збірками, — якщо зможете знайти круті комбінації, користуйтеся на здоров’я. Це стосується не тільки осколків, але і всієї екіпіровки в цілому, а саме зброї, аксесуарів і броні — їх тут так багато, що очі розбігаються.
Боротися можна з допомогою мечів, хлистів, кинджалів, сокир навіть взуття є спеціальна. Вивчаючи шафи з книгами, розставлені по всій карті, ви дізнаєтеся про особливі прийоми, які активуються натисканням на кнопки в зазначеному порядку, як в якому-небудь файтинг. Також повно якісних і корисних предметів одягу: може зустрітися кільце, збільшує силу атаки пропорційно до того, який відсоток карти відкрито, або, наприклад, кількістю вбитих ворогів. Або окуляри, показують здоров’я супротивників. Головні убори та маски змінюють зовнішній вигляд героїні, а ось броня на нього не впливає — ви можете лише вибрати інший колір сукні.
Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия action,bloodstained: ritual of the night,pc,ps,xbox,Игры,метроидвания,платформер
Де ще ви побачите кота з рогами?
У підсумку Bloodstained стає грою про збирання: ви шукаєте скрині і знаходите нові речі, переможете ворогів і сподіваєтеся на отримання осколків (вони можуть випадати по кілька разів, що дозволить посилити їх), досліджуєте кожну кімнату і шукаєте руйнуються стіни, щоб заробити збільшення здоров’я і мани або відшукати секретний прохід. Проте в рутину все це не перетворюється — гравцеві самому хочеться цим займатися! Хочеться побачити, яку нову здатність вдасться розблокувати в наступний раз, якщо не полінуватися і повернутися на колишню локацію, щоб знову здолати того чи іншого монстра.
Сюди рано, туди рано
А в іншому Bloodstained схожа на будь-яку сучасну метроидванию, в якій персонаж спочатку нічого толком не вміє і лише мріє про нових локаціях. Героїня навчається подвійного стрибка, може магічною рукою вистачати об’єкти та переміщувати їх в інше місце, телепортується в сусідню частину кімнати, проскакуючи крізь вузенькі коридори. Вже на перших порах зустрічаються зони, до яких відразу ж дістатися не вдалося, і як тільки отримуєш нову здатність, в ту ж секунду шукаєш кімнату з телепортом і повертаєшся в відвідані раніше місця, лише б на карті не залишилося «білих плям»!
Сюжетні вміння випадають з босів, боротися з якими досить весело. Це можуть бути або дуже швидкі і спритні противники, сильно болючі при кожному ударі, або статичні монстри, які закидають вас снарядами або дихають вогнем, як великий дракон в середині гри. З ними нерідко доводиться використовувати і осколки призову, й недавно одержані навики та здатність героїні відскакувати тому (до неї потрібно звикати — персонаж стрибає саме тому, а не в ту сторону, в яку дивиться), і користуватися особливості місцевої бойової системи. Як і в Castlevania, атака за частку секунди перед приземленням не зупинить гравця, а дозволить зробити два удари поспіль.
Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия action,bloodstained: ritual of the night,pc,ps,xbox,Игры,метроидвания,платформер
Багатьох ворогів простіше перемогти, якщо запам’ятати, як вони рухаються перед ударами
Не все в Bloodstained ідеально — зустрічаються невеликі баги кшталт неможливості підняти випав з противника предмет із-за того, що він приземлився на похилій поверхні. Є й недоліки, пов’язані з оптимізацією, — якщо ви з нижньої кімнати намагаєтеся стрибнути у верхню, доведеться кілька секунд дивитися на чорний екран. Це не було б так помітно, якщо б періодично героїня не падала після завантаження назад вниз. Друга спроба відбувається швидше, але краще б і перша була такою ж.
Сюжетна лінія може засмутити тих, хто прийшов сюди за історією. Дівчина по імені Міріам була однією з учасниць нелюдського наукового експерименту, разом з нею цим тортурам піддавали її старий товариш Джибель. От тільки якщо Джибель розгубив останні залишки людяності і бажав заповнити весь світ демонами, то Міріам намагається його зупинити, навіть незважаючи на те, що збір демонічних осколків може негативно позначитися на її стані. Досить стандартна історія без особливої глибини, але досить цікава, щоб не ігнорувати її зовсім.
Bloodstained: Ritual of the Night — долгожданная и прекрасная. Рецензия action,bloodstained: ritual of the night,pc,ps,xbox,Игры,метроидвания,платформер
Вітражі в грі особливо прекрасні
Однак все це — сущі дрібниці, адже ігровий процес вийшов вище всяких похвал. Тут немає жодного елемента, який хотілося б прибрати або якось змінити. Навіть примітивні побічні завдання, які видаються на основний «базі», де знаходяться торговці, не здаються зайвими. Так, вас просять вбити чотирьох демонів і п’ятьох лицарів, не забезпечуючи ці доручення якимись історіями. Так, хтось хоче, щоб ви принесли йому «речі покійних», які на ділі ви знаходите чорт знає де, а не поруч з їхніми трупами. Так, бабуся все ніяк не наїсться і благає приготувати їй чергову піцу або пиріг. Але за все це дають нагороди, а виконувати доручення не так вже складно, а тому і претензій немає.
***
Bloodstained: Ritual of the Night — вражаюче, красиве пригода, якому до досконалості не вистачило зовсім трохи. Гра не соромиться бути духовним спадкоємцем старих Castlevania — вона цим пишається. Величезний замок хочеться досліджувати вздовж і впоперек, всі архіви з монстрами, осколками і записками хочеться заповнити просто заради власного задоволення, а не заради «ачивік». Не потрібно бути фанатом творчості Ігарасі — щоб отримувати задоволення від Bloodstained, достатньо любити відмінні гри. Нехай вона місцями виглядає бюджетно, нехай персонажі не завжди анімовані ідеально — такі недоліки їй прощаєш, настільки вони незначні на тлі безлічі достоїнств.
Переваги:

  • класичний геймплей в дусі деяких старих частин Castlevania;
  • величезний замок цікаво досліджувати;
  • безліч різноманітних супротивників;
  • великий вибір зброї, аксесуарів і здібностей;
  • приємний візуальний стиль;
  • розкішний саундтрек.

Недоліки:

  • періодичні баги і дратівливі завантаження між різними поверхами.

Графіка
Спочатку гра виглядала інакше і засмутила фанатів зовнішнім виглядом, але після оновлення графіки виглядає чудово. Можна пред’явити претензії до деяких смішним анимациям, але в цілому вони не псують враження.
Звук
Над музикою працювала Мичиру Ямане (Michiru Yamane), яка раніше займалася саундтреками для серії Castlevania, і результат вийшов чудовим. Озвучення теж гарне, в тому числі в англійській версії.
Одиночна гра
На повне проходження з зачисткою карти на 100 % піде не більше 20 годин, і це буде чудово проведений час. Досліджувати величезний замок і шукати секрети, перемагаючи монстрів і збираючи нові вміння, не набридає аж до фіналу.
Колективна гра
Не передбачена.
Загальне враження
Чудова робота від майстра своєї справи — Ігарасі повернувся і дав фанатам те, що вони хотіли отримати більше всього. Одна з кращих метроидваний сучасності.