Pro Evolution Soccer 2017 PC-systeemvereisten: voldoet uw computer aan de specificaties?

13

Pro Evolution Soccer neemt nog steeds een vreemde, koppige plaats in in de gamegeschiedenis. Je noemt voetbalsimulaties en de helft van de zaal denkt aan FIFA. De andere helft grijpt de controller steviger vast en zegt: “Nee, PES.” Pro Evolution Soccer 2017 is een van die inzendingen. Het heeft het wiel niet opnieuw uitgevonden. Het polijstte gewoon de spaken totdat ze glansden.

Het spel draait op alles met een scherm. Consoles geven niets om jouw specificaties. Maar pc-spelers? Het maakt ze uit. Veel. Het kan hen schelen, want niemand wil dat het spel hapert tijdens een cruciale strafschop. Ze geven erom omdat hardware duur is. De grote vragen blijven dus opduiken in forums en chatrooms.

Hoeveel ruimte neemt PES 2017 in beslag?
Wat zijn de werkelijke systeemvereisten?
Kan mijn oude laptop dit aan?

Laten we het lawaai onderbreken. Hier is de uitsplitsing.

De opslagvraag

Mensen vragen altijd: “Pes 2017 hoeveel GB?” voordat ze er zelfs maar aan denken om het opstartprogramma te installeren. Het antwoord is verrassend licht voor een moderne titel.

U heeft ongeveer 8,5 GB vrije ruimte nodig.

Dat is alles. In een tijdperk waarin sommige games 100 GB nodig hebben om een ​​menu te laden, voelt PES 2017 bijna bescheiden aan. Het wordt snel geïnstalleerd. Het wordt sneller bijgewerkt. De bestandsgrootte is zo klein dat het voor de meeste spelers een speciale SSD niet rechtvaardigt, hoewel het nooit kwaad kan. Als uw schijf rommelig is, kunt u een half dozijn andere games opruimen en nog steeds ruimte overhouden.

Minimumvereisten: The Bare Bones

Als u vraagt: “Kan mijn computer PES 2017 draaien?” ligt de lat lager dan u zou verwachten. Konami heeft dit spel niet voor de toekomst gebouwd. Het is gebouwd voor de hardware van 2016.

Dit is wat je nodig hebt om de vloer te raken.

  • Besturingssysteem: Windows 7, 8.1 of 10 (64-bit vereist)
  • Processor: Intel Core i3 2100 of AMD-equivalent
  • Geheugen: 2 GB RAM
  • Grafisch: NVIDIA GeForce GT 440 of AMD Radeon HD 6570
  • DirectX: Versie 11
  • Netwerk: Breedbandinternetverbinding

De GPU hier is oud. Heel oud. De GT 440 was budgethardware toen Avatar nog nieuw was. Als je die kaart of iets nieuws hebt, wordt het spel gestart. Het ziet er misschien plat uit. De schaduwen kunnen eenvoudig zijn. Maar het zal lopen.

Aanbevolen vereisten: de goede plek

Wil je dat het spel er goed uitziet? Wil je dat het soepel verloopt als 22 spelers over het veld sprinten? Je moet de ladder op.

  • Besturingssysteem: Windows 7, 8.1 of 10 (64-bit vereist)
  • Processor: Intel Core i5 2500K of AMD FX-4350
  • Geheugen: 4 GB RAM
  • Grafisch: NVIDIA GeForce GTX 660 of AMD Radeon R9 270
  • DirectX: Versie 11

De sprong van minimaal naar aanbevolen

Hoeveel opslagruimte heeft PES 2017 nodig?

Voordat u op downloaden klikt, vraagt ​​u zich waarschijnlijk af wat de impact op de harde schijf is. PES 2017 neemt precies 10 GB ruimte in beslag. Dat aantal is niet willekeurig. Het is hoger dan eerdere edities omdat de game zowel singleplayer- als multiplayer-modi bevat. Konami hergebruikte de Fox Engine uit de release van 2016. Deze engine-efficiëntie zorgt ervoor dat de bestandsgrootte beheersbaar blijft.

De vereiste van 10 GB is een basislijn. Mogelijk hebt u meer nodig als u extra taalpakketten of texturen met hoge resolutie installeert. Maar voor de kernervaring is 10 GB de standaardvoetafdruk. Dit is verrassend mager voor een moderne voetbalsimulatie.

Konami’nin efsanevi Pro Evolution Soccer is in 2017 begonnen met het starten van een nieuw programma. Terwijl het om een ​​aantal kunstobjecten gaat, wordt er geld en geld verdiend. Als u dit wilt weten, kunt u het beste een beroep doen op de vraag. Als u wilt dat u een donatie doet, kunt u dit nog een keer doen. Dit Pes 2017-systeem is gereksinimleri en heeft een groot aantal resultaten opgeleverd.

Minimale weergave: Temel Düzeyde Oynanabilirlik

U kunt het beste een beroep doen op de situatie waarin u zich bevindt. Konami, de beste manier om dit te doen, is om de tabel te bekijken. Als u de machine kunt gebruiken en de controle kunt uitoefenen, is de grootte en de kwaliteit ervan groot.

  • Beheer systeem: Windows 7 (64-bit)
  • Bekend: Intel Core i3-550 (3,2GHz) of AMD Athlon II X2 240
  • Korte kaart: NVIDIA GeForce GT 640 of AMD Radeon X1600 XT
  • RAM: 4 GB
  • Depolama: 9 GB bos alan

Het is goed om te weten dat het goed is. Er kunnen grafische afbeeldingen worden gemaakt die u kunt gebruiken. FPS heeft yaşayabilirsiniz. Het kan zijn dat u een betere uitvoering van uw prestaties kunt verwachten. Ik kan het nog niet zeggen.

Gereksinimler: Sorunsuz en Akıcı Deneyim

In Pes 2017 is de minimale grootte van het jaar nog niet zo groot. Konami’nin önerdiği özellikler, oyunun potansiyelini ortaya çıkaracak seviyededir.

  • Bekijk het systeem: Windows 7, 8 of 10 (64-bit)
  • Bekend: Intel Core i5-2300 (2,8GHz) met AMD Phenom II X4 925
  • Korte kaart: NVIDIA GeForce GTX 570 of AMD Radeon HD 4850
  • RAM: 8 GB
  • Depolama: 9 GB bos alan

8 GB RAM heeft een belgewicht van 8 GB. 4 GB kan een van de plannen zijn om de kosten te verlagen. 8 GB, je kunt er veel plezier mee hebben. Als de i5-2300 met de Phenom II X4 925 wordt gebruikt, kun je de motor en de motor nog een keer gebruiken.

De verborgen kosten van digitale verbinding

We praten over bandbreedte alsof het een hulpprogramma is. Water. Gas. Elektriciteit. Draai aan een hendel en krijg een flow. Maar de fysieke realiteit van ons digitale leven is veel zwaarder, vuiler en intensiever dan de gestroomlijnde interface doet vermoeden. Elke keer dat u een 4K-film streamt of een afbeelding met hoge resolutie laadt, verzendt u niet alleen maar bits. Je beweegt elektronen door silicium, genereert warmte en verbrandt brandstof.

Het energieverbruik van datacenters is geen marginale zorg meer. Het is een centrale pijler van de moderne infrastructuur. En het groeit.

Datacenters: de onzichtbare machtsvarkens

Datacenters zijn geen koude, steriele serverparken. Het zijn enorme elektrische belastingen. Volgens recente schattingen is het internet als geheel verantwoordelijk voor ongeveer 1% tot 2% van het mondiale elektriciteitsverbruik. Dat klinkt klein totdat je beseft dat het gelijk staat aan het elektriciteitsverbruik van heel Frankrijk.

Dit gaat niet alleen over de servers zelf. Het gaat om koeling. Siliciumchips worden heet. Snel. Te heet en ze bakken. Voorzieningen gebruiken dus enorme hoeveelheden water en elektriciteit om de temperatuur laag te houden. In dorre gebieden ontstaat hierdoor een direct conflict tussen digitale behoeften en het menselijk voortbestaan.

“De energiekosten van computers zijn geen softwareprobleem. Het is een natuurkundig probleem.”

De elektronische afvalparadox

We hebben onze desktoptorens vervangen door laptops. Dan onze laptops met ultrabooks. Nu hebben we supercomputers in onze zakken. Het rendement per watt is dramatisch verbeterd. Toch stijgt het totale energieverbruik nog steeds. Waarom? Omdat we meer apparaten hebben. En ze veranderen sneller.

Voor optimale prestaties bedraagt ​​de levenscyclus van een smartphone grofweg twee tot drie jaar. Daarna begint de slijtage van de batterij. De opslag raakt vol. Nieuwe apps vereisen meer rekenkracht. We gooien perfect functionele hardware weg omdat de software niet langer optimaliseert voor ouder silicium.

Hierdoor ontstaat een berg elektronisch afval. Zeldzame aardmetalen worden gewonnen onder omstandigheden die vaak verwoestend zijn voor het milieu. Kobalt uit Congo. Lithium uit de zoutvlakten van Zuid-Amerika. Het winningsproces laat littekens achter in het landschap en de gemeenschappen. Vervolgens belandt het afgedankte apparaat op een stortplaats of wordt het naar een ander land verscheept voor informele recycling. Lood en kwik lekken in de bodem.

Optimaliseren voor energie, niet alleen voor snelheid

De sector wordt wakker. Niet vanwege moraliteit. Vanwege de kosten. Energie is duur. Warmte is duur. Koelen is duur.

Grote technologiebedrijven verplaatsen hun datacenters naar koelere klimaten. Ze ontwerpen aangepaste chips die specifieke taken efficiënter uitvoeren dan CPU’s voor algemeen gebruik. Google gebruikt bijvoorbeeld AI om zijn koelsystemen te optimaliseren, waardoor het energieverbruik in sommige tests met 40% wordt verminderd. Het is een feedbackloop. De AI traint zichzelf om minder energie te verspillen.

Maar er is een limiet. De wet van Moore vertraagt. We kunnen transistors niet voor onbepaalde tijd verkleinen. We lopen tegen fysieke grenzen aan. De volgende stap is niet het kleiner maken van chips. Het gaat erom ze slimmer te maken. Neuromorphic computing bootst het menselijk brein na. Het verwerkt informatie parallel, waarbij veel minder stroom wordt gebruikt dan traditionele architecturen. Het is nog niet klaar voor je telefoon. Maar het is mogelijk klaar voor uw cloud.

De rol van de gebruiker in de vergelijking

Je denkt dat je hier geen macht hebt. Dat doe je.

Een film downloaden in 4K wanneer 1080p voldoende is