Comienza con una mezcla. Un trato. La tranquila esperanza de que no seas tú quien se quede con la bolsa.
El juego de cartas de la solterona es engañosamente simple. Es un elemento básico de las citas para jugar y las tardes lluviosas de los niños pequeños. Sin embargo, debajo de su barniz infantil se esconde una historia de cultura de la bebida y una mecánica diseñada para aislar a un jugador hasta que se desmorone.
El nombre del juego proviene de una baraja específica del siglo XIX. Estas barajas presentaban personajes coloridos en parejas iguales. También hubo un caso atípico. La tarjeta de solterona. Ningún par. Sólo un rostro único y solitario.
Las diferentes culturas tienen sus propios matices de este aislamiento. En Alemania se llama schwarzer Peter (Peter negro). En Francia, vieux garçon (viejo). La mecánica sigue siendo la misma. Estás buscando parejas. Estás evitando al extraño.
Cómo jugar al juego de la vieja solterona
Necesitas una baraja estándar de 52 cartas. Pueden jugar dos o más personas. Pero primero debes eliminar una reina negra.
Esa reina descartada se convierte en la solterona.
Se reparte el resto de la baraja. Una tarjeta a la vez. Si las matemáticas no salen uniformemente, algunos jugadores tendrán una carta extra. No importa. El juego comienza en un caos.
Cada jugador mira su mano. Cualquier carta emparejada se descarta inmediatamente. Las parejas están a salvo. Las parejas se han ido. Quieres ser más ligero. Quieres que te descarguen.
Una vez que se realiza la selección inicial, comienza el verdadero juego.
Los jugadores se turnan. Presentas tus cartas boca abajo a la persona de tu izquierda. Sacan una carta. Es una elección ciega. Una apuesta.
Si esa carta robada coincide con una carta que ya está en su mano, el par se descarta. Se baraja la mano. Las cartas se presentan boca abajo al siguiente jugador. El ciclo continúa.
Dibujar. Fósforo. Desechar. Barajar.
La presión aumenta a medida que las manos se acortan. La cubierta se vacía. Las parejas desaparecen. Al final, sólo queda una carta en todo el juego. La inigualable reina negra.
Quien lo sostiene al final es la solterona. Ellos pierden.
Por qué se siente más duro de lo que parece
El juego parece inofensivo. Es una prueba de suerte. Pero observemos más de cerca la dinámica social.
Estás viendo a tus oponentes reducir sus manos. Estás tratando de deshacerte de tus cargas. Mientras tanto, la reina inigualable circula. Se pasa como una patata caliente.
Esta estructura no es casual. Como la mayoría de los juegos supuestamente para niños, la solterona deriva de un juego de beber.
Así es. Originalmente se jugaba para decidir quién debía comprar la siguiente ronda de bebidas.
La mecánica es idéntica. El objetivo no es ganar. El objetivo es evitar ser el perdedor. El perdedor paga.
En el contexto moderno, el perdedor simplemente pierde el juego. Pero el sentimiento es el mismo. El aguijón del aislamiento. Darte cuenta de que mientras todos los demás encontraron sus coincidencias, tú te quedas con la carta que no tiene par.
La psicología de la carta impar
¿Por qué a los niños les encantan los juegos en los que una persona pierde?
Quizás sea la claridad. En un juego de parejas el resultado es binario. Tienes una coincidencia. tu no
























