Como a integração integrada do Twitch transforma jogos e streaming móvel

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Twitch não queria apenas que você assistisse aos jogos. Eles queriam ser o jogo.

Seu kit de desenvolvimento de software (SDK) permite que os desenvolvedores incluam o suporte Twitch diretamente em seus produtos. O objetivo é simples: permitir que os usuários transmitam ao vivo ou compartilhem jogos gravados com um único clique de botão. Chega de se preocupar com configurações de OBS ou placas de captura externas. Basta clicar e transmitir.

Mas é mais profundo do que apenas clicar em “ir ao vivo”. Os desenvolvedores podem colocar o bate-papo do Twitch diretamente na interface do jogo. Eles podem enviar metadados de volta ao Twitch para ajudar os espectadores a classificar os jogos por versão ou mod. O Twitch pode até assistir ao fluxo de dados e solicitar que o usuário recorte um destaque no momento em que algo insano acontece na tela. Tabelas de classificação? Concursos? Análise? Todo tecido.

A atualização mais recente do SDK permite streaming de jogos para dispositivos móveis. Isso significa que as imagens da câmera frontal do seu telefone podem ser transmitidas ao vivo junto com o jogo.

Quais jogos têm suporte Click-to-Twitch?

Em meados de 2014, uma lista específica de títulos tinha recursos Click-to-Twitch integrados. Este não era apenas um recurso; foi uma virada de jogo para acessibilidade.

A lista inclui pesos pesados e queridinhos indie:

  • Era dos Impérios 2
  • Call of Duty: Black Ops 2
  • Companhia de Heróis 2
  • Cubemen 2
  • Pornografia de robôs bêbados
  • Duelo de Campeões
  • Queda de fogo
  • Forçado
  • Armas
  • Macacos Armados
  • Crise Infinita
  • Maniaplaneta
    -Minecraft
  • Overlobo
  • Caminho do Exílio
  • Planeta lado 2
  • O efeito de confronto
  • Golpear
  • Trovão de Guerra

“The Showdown Effect”, um jogo para PC da Paradox Interactive, detém o título de primeiro jogo com suporte integrado ao Twitch. Um marco.

Os desenvolvedores da Web também não ficam de fora. Twitch oferece uma API que permite integrar esse conteúdo em seus próprios sites. Você pode permitir que os usuários façam login com suas contas Twitch através do “Twitch Connect”. Você pode obter dados sobre o que está sendo transmitido ao vivo no momento, os principais vídeos, informações de assinatura e recursos de pesquisa. Os desenvolvedores de jogos podem usar essas ferramentas para exibir transmissões ao vivo de seus jogos, coletar clipes e compartilhar dados da comunidade.

O experimento social: Twitch joga Pokémon

As pessoas começaram a usar essas ferramentas de maneiras que o Twitch provavelmente não previu.

Em fevereiro de 2014, um programador anônimo na Austrália lançou o canal TwitchPlaysPokemon. O conceito era brilhante em seu caos. Os espectadores controlavam uma versão Nintendo Gameboy de “Pokemon Red” digitando comandos no chat. Para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita, A, B, toque nas coordenadas. A comunidade dirigiu o jogo.

Não foi apenas uma novidade. O canal atingiu 120 mil jogadores simultâneos em um pico. No momento em que este livro foi escrito, ele ainda rodava outros jogos de Pokémon e Nintendo. Possui mais de 276.000 seguidores e mais de 62 milhões de visualizações no total.

O Showdown Effect foi o primeiro jogo com suporte integrado ao Twitch.

Este nível de interação não parou com Pokémon. Zombie Studios, uma empresa de desenvolvimento de jogos, incorporou interatividade de bate-papo diretamente em seu jogo “Daylight” para PC e PlayStation 4. Os espectadores podem afetar o jogo do jogador via chat. O público não está mais apenas assistindo. Eles estão brincando.

Ou pelo menos, tentando.