Twitch nie chciał, żebyś tylko oglądał gry. Chcieli stać się grą samą w sobie.
Ich zestaw do tworzenia oprogramowania (SDK) umożliwia programistom bezpośrednią integrację obsługi Twitcha ze swoimi produktami. Cel jest prosty: zapewnić użytkownikom możliwość strumieniowego przesyłania rozgrywki na żywo lub udostępniania nagranych filmów jednym kliknięciem. Koniec z kłopotami z konfiguracją OBS lub zewnętrznymi kartami przechwytującymi. Po prostu kliknij i przesyłaj strumieniowo.
Ale to wykracza poza zwykłe naciśnięcie przycisku „Rozpocznij transmisję na żywo”. Programiści mogą bezpośrednio wysyłać czat Twitcha do interfejsu gry. Mogą wysyłać metadane z powrotem do Twitcha, aby pomóc widzom sortować gry według wersji lub moda. Twitch może także monitorować strumień danych i monitować użytkownika o utworzenie klipu z najważniejszymi momentami, gdy tylko na ekranie wydarzy się coś niesamowitego. Oceny? Konkursy? Analityka? Wszystko to jest organicznie wplecione w proces.
Najnowsza aktualizacja SDK podobno umożliwia strumieniowe przesyłanie gier mobilnych. Oznacza to, że wideo z przedniego aparatu telefonu można przesyłać strumieniowo na żywo wraz z rozgrywką.
Jakie gry możesz przesyłać strumieniowo jednym kliknięciem na Twitchu?
Od połowy 2014 r. wybrane gry miały wbudowaną funkcję „kliknij, aby Twitch”. To nie była tylko funkcja; był to przełom pod względem dostępności.
Na liście znajdują się zarówno ulubieńcy wagi ciężkiej, jak i indie:
- Wiek Imperiów 2
- Call of Duty: Black Ops 2
- Kompania Bohaterów 2
- Kosmici 2
- Pornografia pijanego robota
- Pojedynek Mistrzów
- Ognisko
- Zmuszony
-Strzelanie
-Małpy Broni - Nieskończony kryzys
- Maniplaneta
- Minecrafta
- Overwolf
- Ścieżka wygnania
- Planeta 2
- Efekt konfrontacji
-Uderzenie - Grzmot Wojenny
The Showdown Effect, gra komputerowa studia Paradox Interactive, stała się pierwszą grą z wbudowaną obsługą Twitcha. To był znaczący moment.
Twórcy stron internetowych również nie są pominięci. Twitch udostępnia interfejs API, który umożliwia integrację tej zawartości z własnymi witrynami. Możesz zezwolić użytkownikom na logowanie się na swoje konto Twitch poprzez „Twitch Connect”. Możesz uzyskać wgląd w aktualnie transmitowane treści, najpopularniejsze filmy, informacje o subskrypcjach i możliwości wyszukiwania. Twórcy gier mogą używać tych narzędzi do wyświetlania transmisji strumieniowych z gier na żywo, gromadzenia klipów i udostępniania danych społeczności.
Eksperyment społeczny: Twitch gra w Pokemony
Ludzie zaczęli używać tych narzędzi w sposób, którego Twitch prawdopodobnie nie przewidział.
W lutym 2014 anonimowy programista z Australii uruchomił kanał TwitchPlaysPokemon. Koncepcja była genialna w swoim chaosie. Widzowie kontrolowali wersję „Pokemon Red” na Nintendo Gameboy, wpisując polecenia na czacie. Góra, dół, lewo, prawo, A, B, dotknij współrzędnych. Społeczność napędzała grę.
To nie była tylko rozrywka. W szczytowym okresie kanał oglądało 120 000 graczy jednocześnie. W chwili pisania tego tekstu nadal przesyła strumieniowo inne gry Pokemon i Nintendo. Ma ponad 276 000 subskrybentów i łącznie ponad 62 miliony wyświetleń.
The Showdown Effect była pierwszą grą z natywną obsługą Twitcha.
Ten poziom interakcji nie ograniczał się do Pokemonów. Firma Zombie Studios, zajmująca się tworzeniem gier, bezpośrednio zintegrowała interaktywność czatu ze swoją grą Daylight na komputery PC i PlayStation 4. Widzowie mogą wpływać na wydajność gracza za pośrednictwem czatu. Publiczność nie tylko patrzy. Oni grają.
A przynajmniej próbują.


























